Little Aid
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Little Aid是被我列為乙女遊戲界黑錢三本柱之一的Takuyo所出品的遊戲,基本上這片遊戲也維持著Takuyo的一貫吸金傳統,PC版出玩沒多久就出追加新要素的PS2版,然後沒過太久之後又推出據說比PS2版增加了些新要素的PSP移植版出來騙錢,算是很能夠把一款遊戲的價值給全部榨乾的多次扒皮作法。
不過比起某片從PC移植到DC再移植到PS又移植到PS2然後再次回到PC出個完全版,最後覺得還有可以壓榨的空間就順便跑去PSP的某部前輩作品,我想這片Little Aid已經算是很含蓄了。 (對,我承認我有私心,每次看到Takuyo這個名字我都會忍不住想把這檔事拿出來鞭一下)
好,鞭也鞭完了,該言歸正傳回來談這片遊戲。
以下為照慣例 (哪來這個慣例啦)的劇情胡說八道隨便亂摘要,來源大概是從官方的故事介紹加上我腦海中薄弱的印象組合而成,所以請隨便看看就好,不想看的話也請安心直接跳過,我完全不會在意 XD
故事是發生在南青瀨這個城市裡。因為父親的工作告一段落的關係,所以這個春天,女主角西村あかり和父親以及雙胞胎弟弟ふみ就一起定居在母親長眠的這個城市裡。
進入天鳳中學後,女主角加入了澤豋大人私人部隊順便兼差負責維持校內秩序加打雜 (順序沒有誤 XD)的風紀委員會。
就在「天鳳會」即將到來的十二月,父親因為車禍的關係所以必須入院一段時間,因此女主角あかり便回家幫父親收拾一些入院所需物品和衣物,然後,就在收東西的時候,在衣櫃裡發現了一個翡翠墜飾。
而Little Aid的故事,就是從發現這個翡翠墜飾的那一刻開始展開……
然後這個真的就是慣例的捏他告知,總之以下開始的文章有遊戲劇情,不想知道遊戲內容的人就請不要往下看了,謝謝。
其實在很久很久以前看了幾篇有關這遊戲的感想文後,我就對這片遊戲很感興趣,不過這片實在很難找,我又不想特地請店家去日本帶貨,所以想說一切隨緣,有找到就玩,沒找到就認命放棄。直到半年前左右,因為一些因緣際會有的沒的,我才終於順利的把PS2版給帶回家。
不過很努力的跑完這遊戲後,我得說我很清楚的明白為什麼這片的聲優陣容明明很強大,但似乎是片不怎麼熱門也沒太多評價的遊戲。
老實說,以戀愛遊戲的角度來看,我不得不說Little Aid這片的表現實在是非常不好,幾乎每一條路線都很難說服我為什麼男女主角會喜歡上彼此。少數比較能夠接受的大概只有あかり的同學匣耕介路線和PS2新增攻略角色澤豋委員長路線及ふみ的同學堤千弦路線。
然後這遊戲最大的賣點 (?)就在女主角あかり收拾東西時找到的那個翡翠墜飾,原來那個是她母親遺留下來要給あかり,西村家專用護身符 (?)──破魔子,因為西村一家的血統,所以あかり可以透過破魔子看到別人過去的記憶。而我們天然的女主角あかり也在不知不覺中善用破魔子的能力來打開男主角們的心防,解開了一直以來籠罩在男主角們心中的黑暗。
基本上這個設定我覺得OK,雖然這手法乍看之下好像有點強硬,不過對於愛在心中口難開的害羞龜毛不肯被心中傷口給說出來的男主角們 (是說才認識多久,正常人應該也不會說吧),這不失為一個好方法,而且可以減少很多女主角努力做一堆事情來打破心防的老梗劇情 (最重要的是あかり根本就不是這種設定嘛)。
只是,這遊戲時間實在短到莫名其妙,雖然我忘的差不多了,但進入個人路線後大概也是一兩個禮拜就結束,我實在不能接受男主角們累積了好多年的問題竟然在短短幾天內就被女主角給輕鬆解決。如果說心結那麼容易就能解開的話,那對我來說就代表那些心結也不是什麼大不了的事情,然後會為了這種小事痛苦那麼久的那堆男人好像也變得很沒用。
但是事實卻又不是這樣子,仔細想想那些事情其實很嚴重啊,那到底是為什麼あかり能夠三兩下就解決啊,我實在搞不懂,還是說這就是所謂的主角威能?
因此,如果真的要打分數的話,基於以上兩點我實在很難給這款遊戲及格的分數。
但是,以上論點是以戀愛遊戲的角度來看,所以基本上完全不適用在Little Aid這遊戲。
是的,因為Little Aid其實是款不折不扣的搞笑遊戲!!
雖然我好像以前就在自家網誌上面講過一次,不過還請容許我把同樣的東西給原封不動搬過來一次吧。
這片遊戲真的很爆笑,每天的對話都很妙,明明已經看過好多次了,但是就是捨不得去Skip掉那些對話,人物的性格設定也實在是有夠搞笑,真的是款會讓人感到很歡樂的遊戲。
まあ,照以前寫感想的寫法,接下來應該是要接各個角色的個人感想,不過就如同我上面說過的,這片遊戲說真的實在是沒什麼內容,加上距離我最後一次碰這遊戲其實已經有很長的一段時間了,對於遊戲內容的記憶也變得頗微薄,所以下面雖然會以人物作為區隔來寫,但是大概不會有太多的東西就是了 XD
然後排序無關喜好,純粹只是依照方便性來排而已。
是說這款遊戲的精髓我覺得還是在對話上頭,所以有機會的話實際玩一次遊戲會比看感想更容易體會到這遊戲的胡搞與歡樂,畢竟光看劇情是無法體會到那爆笑的人物互動的。
講白一點就是這片遊戲的劇情真的不好,如果是對故事劇情會特別要求的人我建議可以跳過這片,但是如果是跟我一樣喜歡低能搞笑玩意的人,那麼這片的對話應該是可以滿足你才對。
匣耕介
あかり的同班同學,身兼美術社社員與風紀委員,本遊戲難得的常識人之一,不知為何對あかり的態度十分冷淡。因為父親的入院,所以あかり和匣的母親里都相識,進而知道了這對母子之間似乎有些嫌隙,以及自從里都入院後,匣從來沒有探望過母親的事情。在知道了這件事情之後,善良可愛的あかり當然就很想幫助這對母子,不過一直沒有成功。
之後因為里都要動手術,加上這個手術有失敗就會死的可能性,所以很老梗的寫了一封充滿愛意 (?)的信,然後請あかり代為轉交給那個笨兒子。
最後,在動手術的那天,あかり終於成功的硬把匣給帶到手術室外頭,也把信交給了他。
因為我只有跑Good Ending所以之後理所當然就是里都手術成功,母子倆也和好,然後匣和あかり也互相告白的可喜可賀發展。
雖然上面的劇情我節錄的頗雲淡風輕,但事實上匣的路線好像又不只這樣。
其實從一些小事件裡面可以看得出來匣本身也很掙扎,有好多次都已經到了醫院卻還是提不起勇氣去看母親。
加上透過破魔子所看到的過去記憶,真的很能夠感受到匣這傢伙其實是很喜歡他母親,那到底是為什麼這對母子的關係會變差啊?
唔……我想大概是因為母親大人工作太忙所以小耕介覺得很寂寞所以就漸漸的不想跟媽媽說話這樣子吧!然後大概也是因為這樣子,所以匣才會變成現在這種無口又彆扭的傢伙吧!
啊啊,明明小耕介是那麼的可愛乖巧又貼心的說,這真的讓我覺得有點可惜哪。
是說我個人還滿喜歡あかり和匣的這個配對,感覺是一對大概會常常鬥嘴的可愛小情侶。 (這對應該算是這遊戲裡比較正常的配對吧)
花邑創
あかり的學長,動不動就被撞飛或是被踩到腳底下的傢伙,沢登大人的難得的摯友,被評價為喜歡地板的男人。花邑創是個定位非常奇妙的角色,一開始看到被あかり撞飛然後又昏倒被踩,我還以為他是負責擔綱病氣角色的人,不過實際跑了後面的故事後才發現根本就不是這麼一回事。
他之所以會常常昏倒的原因,很單純只是因為沒錢吃飯而已。
因為火災的關係,所以沒錢也沒地方住的花邑就跑到燈塔裡面去住,然後每天在便利商店裡上夜班打工賺錢。
然後之後混熟了會發現原來花邑和あかり的好朋友有希是從小一起長大的青梅竹馬,不過不知道為什麼,某天之後有希就突然不理花邑也不跟他說話,完全就是無視他的狀態。
當然,善良可愛的あかり自然就想幫助他們和好,只是第一次的嘗試以失敗作收。
直到透過破魔子看到花邑的記憶後,あかり才知道原來花邑的哥哥和有希的姊姊私奔後就再也沒有跟家人聯絡,然後兩家的人都以為他們去殉情。
過了一段時間後花邑接到了他哥哥的電話她才知道原來他哥哥沒有自殺。因為電話裡有提到有希的名字所以花邑很自然的會想要去詢問有希,就是在他告訴有希他接到哥哥的電話後,有希就開始無視他。
到最後あかり他們才知道原來在有希的姊姊和花邑的哥哥離開之前,有拿一封信給有希。但因為那兩人臉上的表情很哀傷所以有希就認定那是遺書,對於要拋下自己去殉情的兩人感到生氣的她,也因此沒看那封信並且把那封信給埋起來,直到花邑跟他說他哥哥打電話的事情後,有希才去把信給挖出來,也才發現那不是遺書而是要給雙方家長的信。
為此感到愧疚又害怕因此而被討厭的有希才會開始無視花邑。聽到她的話後,花邑一邊安慰有希一邊跟她說自己不會因為這樣就看不起她,於是兩個人就和好了。
過幾天後,有希收到了一封未署名但應該是她姊姊寄來的信,證明了那兩個人應該平安無事的活著。
結局是西村姊弟、有希和花邑一起出外野餐 (?),回程時花邑對あかり說希望下次可以兩個人單獨出來。
其實花邑是個很不錯也很溫柔的人,如果有跑過沢登路線的話更能明白。只可惜他不知道是做了啥事惹到腳本家,莫名奇妙的就變成了一個搞笑角色。
可是不知道是不是腳本家特別討厭他,自己的路線搞笑也就算了,畢竟這遊戲怪人那麼多,多他一個也沒太大的感覺。但偏偏在風紀委員這條路線裡又把他拖出來惡搞,讓他和奇怪的貝殼怪物談起來跨越種族的戀愛,這……這讓我能說啥呢?
所以對我來說,這個角色是那種當朋友、當哥哥都會很棒的角色,但如果是戀愛的話,那就有待商榷了。
早乙女篤
天鳳高中的OB,在花店裡打工的無神經大哥哥。基本上在共通路線的前幾天裡沒有什麼特別的劇情,就是あかり去探望父親還是去掃母親的墓時出來賣花然後偶爾強迫推銷的一個人。
直到共通路線結束前一兩天,他推銷盆栽讓あかり帶去醫院探望父親,然後隔天あかり在跟他說這件事情的時候還無神經的跟她說只要是女兒送的花父親都會開心,如果住院住久一點的話他也可以多賣一些花。
因為あかり的媽媽是因為車禍去世的,所以父親的這次車禍會讓她想起母親的車禍,也害怕可能會因此失去父親 (雖然她爹看起來沒什麼事情),聽到早乙女的這番話後,あかり就被氣哭了。
不知道發生什麼事情的早乙女,直到ふみ把事情的原委給說出來後才發現自己做了一件很大的錯事,為了表示歉意就強硬約あかり放假日出來玩。
到了約會的那天,他們去某神社參拜,然後あかり發現神社正體是在湖中心,所以必須搭船過去。雖然早乙女有點不太想坐船過去的樣子,但是あかり還是想過去,在上小船的時候不小心就掉到湖裡,早乙女當然下去救她,只是不知道為什麼他突然就變得很激動,還喊あかり為「真紀」。
這次約會之後早乙女就開始閃躲あかり,然後在想弄清楚真紀是誰的過程中あかり發現原來早乙女以前是個很厲害的小提琴家,後來不知道為什麼就放棄了。
後來透過破魔子的幫助終於打破早乙女的心防,他告訴她真紀是他的妹妹,擅長鋼琴,而且跟他組成二重奏到處比賽演奏。然後有一次比賽的優勝獎品是在豪華客輪上面演奏,本來應該是很開心的事情,不過船難的關係所以就過世了 (好像是船燒起來的樣子,我也不大記得了),在那之後他就很難過很自責,常常在想為什麼只有他獲救,為什麼不是妹妹而是他獲救之類的事情。
知道這件事情後,發現自己其實喜歡早乙女的あかり就跟他告白,說願意代替他妹妹陪在他身邊、給他幸福。
最後的結局是早乙女走出陰霾回去繼續拉小提琴,然後兩個人也順利交往這樣。
其實我對這條路線沒有太大的感覺,不至於到討厭的地步,但也沒有多喜歡,大概就是那種想全破所以就順便一起跑的那種角色,所以也沒有太多的想法可以寫。
不過這條路線的あかり真的是主動到讓我有點不適應,忍不住在心中嘀咕「妳真的是我之前認識的那個あかり嗎?」。
雖然是沒有崩壞得太嚴重,基本上還是維持著あかり那個有點呆又很天然的基本形象,不過還是有著很微妙的違和感啊。
是說看了一下Takuyo官網之前舉辦過的投票,在這遊戲發售之前這傢伙是大家投票最想第一個攻略的角色。
唔……雖然說這樣講可能對早乙女有些失禮,不過我看到這個投票結果後,第一個浮現的想法就是:啊啊,果然是聲優威能啊 XD
砕我牙
隱藏角色,暱稱キバ,PC版要攻略過匣、花邑及早乙女三個角色後路線才會開啟,PS2板的出場條件則多了一個堤攻略完畢。砕我牙第一次出場是あかり在醫院裡的驚鴻一瞥,隔天和ふみ看完父親回家的途中就不小心的撞到他,然後和他說過話之後,就常常在各個地方遇見他這樣。
反正兩個人見了面就互相亂聊,然後很自然的感情也越來越好。
不過就在和他越來越要好的同時,あかり的身體也不知為何的開始變糟,身體常常使不上力,還會突然的就昏倒。
直到某天ふみ跑出來警告他離あかり遠一點,あかり才知道原來她的身體變差都是因為キバ的關係,他並不是人而是幽靈。
因為繼承了天野家的血統,所以あかり和ふみ一樣都有特異體質,只是不同於ふみ的靈媒體質,あかり是那種會把生命力外散的體質,所以身邊才會老是出現一堆精力過剩的大怪人 (這也解釋了為什麼這遊戲的怪人會那麼多,一切都是あかり的問題 XD)
也是因為あかり外散的生命力,キバ才得以有可以被人看到、觸碰到的身體,但是只要他待在あかり身邊,就會一直吸取あかり的生命力,あかり的身體狀況也會越來越糟。
不過知道キバ有一句很重要的話想要跟某人說的あかり,即使知道對方會吸取自己的生命力,還是想要去幫他完成心願,所以あかり就陪著キバ一起去找他生前的女友。等到了前女友家中才知道原來對方覺得キバ會出事都是因為她的關係,所以也自殺死掉了。
然後完成了願望的キバ就和あかり在海邊說再見,就了無遺憾的昇天去了。
最後的結局是這傢伙其實沒有死,只是在醫院昏迷昏了兩年,直到前不久才醒來,然後和あかり在醫院的屋頂來個快樂再會。
唔……老實說沒什麼特別感覺的一條路線,キバ本身是滿有魅力的,不過我實在是不怎麼喜歡這個結局,或許是因為我看到キバ出事前的女友也一起自殺了的關係吧。
並不是我嫌這個結局太老梗 (雖然說是真的很老梗沒錯),也不是我壞心眼一定要看到有人死掉才開心,只是如果キバ最後沒有死,會讓我有一種那個女孩根本就是白死了的感覺。或許賜死那女孩是為了讓キバ不要陷入那種新歡舊愛的抉擇,但是我就是不大能接受這種安排,我寧可看キバ在那邊掙扎,就算最後不是選擇あかり,對我來說也比看到這種隨便犧牲小配角的劇情來得好。
除此之外對這路線沒有太多感覺的另外一個大原因,當然就是因為ふみ太可愛了所以我把大部分的注意力都丟到ふみ身上去了的關係 XD
堤千弦
ふみ的同班同學,稱あかり為おねぇさま的不正經傢伙,據說是備受期待的話劇社新星。基本上這個傢伙在共通路線裡也沒太多特別的戲份,反正就是社團練習不認真不時還會翹掉這樣。
因為話劇社在天鳳會的時候要表演話劇,對於千弦 (總覺得叫他名字好彆扭啊)一直翹掉練習感到苦惱的話劇社社長就拜託あかり幫忙一起去找千弦,找到後請她把他拖來練習。
之後在屋頂找到千弦,あかり就把社長的委託給說出來,不過千弦還是老樣子的顧左右而言他,想到好朋友有希和話劇社的社員都那麼認真的在練習,然後這傢伙竟然老是偷懶的あかり就生氣了,然後對千弦說她明白了,她不會再強迫他去練習,她會去跟社長說其實他對自己的演技一點信心都沒有所以才會老是偷懶,說完後あかり就馬上往話劇社跑去。
就在あかり快要講到千弦其實對自己的演技沒有信心的時候,他就衝進社團教室摀住あかり的嘴巴,然後說他對自己的演技很有自信。
聽到千弦的話後,社長就對他說那就認真練習,離正式演出沒多少時間之類的話,然後千弦就說要他認真練習也可以,不過有一個條件,那就是這段時間裡要あかり來當話劇社的經理,理由是あかり似乎對他的演技有很大的質疑,那麼就請她在最近的地方好好的觀看他的演技來確認看看吧!
於是乎,我們善良可愛的あかり就開始她短暫的話劇社經理生活。
在練習的途中,あかり知道了千弦的演技真的很好,也知道原來他和社長是從小一起長大的青梅竹馬,兩個人從很久以前就對演戲
之後,あかり不小心聽到千弦和土師老師之間的談話,知道了千弦其實患有必須動手術的重病,在問過千弦後他本人也承認,不過他也說了他不會去動手術。然後在隔天的練習裡,千弦就昏倒了。
透過破魔子的幫助,あかり終於知道為什麼千弦不動手術。
原來千弦有一個跟他很要好的堂兄弟,不過那個人因病過世,而千弦的病就和那個堂兄弟一樣。雖然動手術可能會好,但就算手術成功也不一定能把病治好,所以他很害怕,害怕醫不好也害怕手術失敗就這樣死掉。
接下來就是清醒過來的千弦要あかり幫他保密而她也答應了。然後到了天鳳會的時候話劇公演大成功,看著感情很好的千弦和社長,あかり發現原來自己喜歡千弦。
之後就是あかり對千弦說希望他去動手術,因為她想一直看著他繼續演戲,然後隔天千弦就約あかり出來告白,也跟她說他決定動手術。
最後的結局一年後,手術成功也順利治好病的千弦跟著あかり和ふみ一起去掃あかり母親的墓,然後就在母親的墓前求婚加接吻。
在跑完千弦的故事後,我第一個感想是:
明明就應該是個負責調戲女主角的角色,為什麼會突然就變成了病氣擔當的傢伙?這劇本未免也太超展開了吧。
不過這個故事並不會讓人討厭,而且比起PC版的那幾個劇本,千弦的故事比較讓我有認同感。
其實我覺得PS2版本追加的那兩個劇本都寫得不錯,戀愛感比較足,然後進入個人路線後事件也比較緊湊,所以不管是千弦還是沢登的故事我個人都還滿喜歡的。
然後這條路線我覺得還有一個很棒的地方,那就是ふみ和千弦之間的對話,那是不同於あかり的另外一種雙口相聲,我個人也很喜歡 XD
基本上,雖然ふみ和千弦是朋友 (或者該說是損友),不過ふみ似乎是對他感到有些苦手,然後也不想讓他接近あかり,所以在故事最後千弦打電話過來找あかり時,ふみ就直接跟他說あかり還在睡覺,叫他不要打過來。然後知道あかり答應千弦的求婚時,他也馬上立刻就說他才不想要這種姊夫,在發現兩個人是認真的之後就大喊快來個人來告訴他是哪裡出了錯。
我看到這些對話的當下真的是立刻就大笑出來,啊啊,ふみ你真的是很可愛啊!原來對他來說,他寧可要沢登委員長當姊夫也不要千弦這傢伙啊 XDD
沢登譲
沢登大人萬歲萬歲萬萬歲!沢登是天鳳高中風紀委員會的委員長,總是穿著女裝的四處跑,平常出場不是哈哈哈的大笑亂跑,就是假教育之名行使喚之實的差遣風紀委員,被風紀委員稱作天鳳高中風紀委員會有史以來最大的污點。
順帶一提,在他的裙子下面似乎存在著四次元空間,所以能夠變出各式各樣的玩意。
因為我想偷懶,所以前面那些不特別的共通路線就跳過不提,直接從進入個人路線的劇情開始講。
總之,某天放學之後澤豋和あかり一起回家時,突然大發慈悲的要請あかり吃冰,然後雖然時間是寒冷的十二月,但是あかり還是乖乖的跟著去吃,就在他們吃到一半的時候,沢登的手機響了,接起來後發現是他母親打來的,然後他很冷淡的回應幾句就逕自掛掉電話,之後他母親還有繼續打電話過來但是他都不接。
於是あかり就問為什麼要掛電話?他就回答在他小時候雙親就離婚了,然後母親就離開家裡,事到如今也沒什麼好談的。
隔天忘了為什麼又跟沢登一起回家,然後あかり就鼓起勇氣問他為什麼要穿女裝,他就說其實他有一個妹妹,不過在妹妹兩歲的時候就不幸夭折,為了這件事情雙親產生了嫌隙於是就離婚了。
跟著父親的他無法看到母親,所以常常會感到寂寞,在他寂寞的時候就會穿上母親的衣服,藉由衣服遺留的母親的味道來安慰自己。可是他父親似乎是誤會了,以為沢登是喜歡穿女裝,然後有一天父親很難得的送了他一件新衣服,是一件很可愛的束腰外衣 (類似洋裝,長度大約到膝蓋的直筒型上衣),穿上新衣服的他就像法國娃娃一樣可愛,老師和女同學們都稱讚他,但也因此受到男同學的排擠。 (這段可不是沢登在自戀,小時候的他真的很可愛啊)
而唯一沒有排擠他的就是花邑,他跑去獨自坐在河堤邊的沢登,請他吃巧克力,也誇獎他的新衣服很可愛,知道是沢登的父親送的禮物後,就對沢登說他父親很溫柔,從此這兩個人就結下了不解之緣。
在那之後,沢登就開始穿起女裝,因為他覺得父親也跟母親一樣想要一個女兒,所以為了維持家裡的平衡他覺得他穿女裝會比較好。
過了一兩天後,あかり才知道其實沢登一直想要當個女孩子,他覺得如果他是女孩子的話母親就不會扔下他不管,而あかり是他心目中理想的女孩子類型。
在他看到あかり的第一眼,他就覺得如果妹妹還活著的話應該就是這個樣子,既可愛又開朗,是他一直嚮往能夠變成的那種女孩。
之後應該算是在交往的兩個人又一起回家,あかり就問沢登之前那通電話的事情,沢登就說那時候母親打來是說她想和父親複合。
其實在雙親離婚後兩三年,沢登就開始和母親有連絡,雖然還是沒見面,但不時候通信或是打電話,等他上了高中後母親突然跟他說想見面,這讓他感到很煩惱,因為他覺得自己這個樣子可能會讓母親感到失望,而且他也覺得這種和母親偷偷聯絡的行為其實是背叛了父親,所以之後看到是母親打來的他都下意識的掛掉。
因此聽到雙親要復合的消息讓他覺得為了這件事情煩惱了一年的他根本是個笨蛋,所以才會很生氣的不接電話。
最後就是這對笨蛋情侶跑去選要送給沢登母親的禮物,當然沢登還是穿女裝赴約而且選完禮物後還跑去試穿豪華的佛朗明哥風洋裝 XD
明明人設超級惡搞,但是人氣非常之高的一個角色,大概就是因為這個原因所以才會再PS2版裡追加他的路線。
基本上所有的劇情裡,我給沢登路線的評價應該是最高的。|
主線劇情和其他角色一樣很正經,但卻不會因此改變沢登本身是個惡搞大魔王的事實,就算知道了那些事情,沢登本身在我心裡面的感覺卻從來沒有變過,一直都是那個會穿著女裝在學校哈哈哈大笑亂衝的傢伙。
唔……抱歉因為我很廢所以沒辦法把上面的想法很明確的說明白,總之大概就是說沢登的人設崩壞度最小這樣。在跑其他人的路線時,跑到最後對於該角色的想法感覺或多或少都會有所改變,但在跑沢登路線的時候我就沒有這種感覺,對我來說他從頭到尾都是沢登譲。 (糟糕,好像我越說就越複雜難懂的樣子)
然後,大家都很好奇的:為什麼他會穿女裝?為什麼他和花邑的感情會很好?在這個劇本裡面都有解釋到,而且那些解釋也不會讓人感到太牽強。
加上沢登原本的人設就給別人一種很鮮明的印象,我個人也滿喜歡這種惡搞大魔王的形象,所以總體來說我滿喜歡這個劇本的。
西村ふみ
身為只有一個親情結局的主人公雙胞胎弟弟,卻在人氣票選中打敗眾家強敵,榮登第一名寶座,讓人又愛又恨的可愛弟弟,本遊戲難得的常識人之二,也是我在這遊戲當中最喜歡的一個男性角色。 (可惡,如果不是考慮到閱讀的連貫性,我絕對要把西村姊弟的感想搬到最前面)是說這遊戲也挺妙的,人氣投票中,PC版最初可攻略的那四個人竟然包辦最後四名…………
我說這如果不是劇本安排失當,那就是當初遊戲公司一開始就打算出移植版來繼續黑錢。然後抬頭往上看這遊戲的製作公司,唔……不知為何我覺得第二種狀況的可能性似乎比較高 XD
好了,咱不胡扯了,以下開始ふみ感想的本文。
ふみ的故事大致上和砕我牙的故事差不多,只是最後的結局變成キバ是真的死掉,完成心願後也安心升天,然後あかり就和ふみ一起去掃他的墓。
然後在キバ的墓前,ふみ也對他姊姊說出他在母親死去的那時的想法,以及那時候他曾經恨過她的事情。不過一切都已經過去了,現在他知道他不是一個人,身邊還有爸爸和姊姊陪著他。
為什麼!為什麼ふみ是親弟弟!為什麼ふみ不能攻略!
我相信跑過這遊戲的人,99%以上都曾經痛心的吶喊過上面那句話,當然我也不例外的吶喊過 XD
嚴格來說,Takuyo並沒有為ふみ寫他專屬的個人劇本,他的路線一開始就是附屬在隱藏角色砕我牙的路線之中。是說比起キバ結局,我個人還是比較喜歡ふみ結局就是了,理由請參照上面的文章。
只是,就算沒有專屬的個人劇本也不足以掩蓋ふみ這個角色的光輝,不管是在哪個人的劇本中,也不管是在那些對話裡,ふみ和あかり之間的互動永遠都會抓住玩家的目光、搶走玩家的注意力。
身為あかり的雙胞胎弟弟,他比任何人都接近あかり,也比任何人還了解あかり。平常總愛和姊姊鬥嘴,但在あかり哭泣的時候永遠是第一個到她身邊安慰她的人。雖然嘴裡總是說姊姊作的食物不能吃,但是即使知道那是殺人食物還是全部吃下肚。比任何人都寵愛あかり,也比任何人都還保護著あかり,真的是很棒很棒的一個角色。
這麼棒的角色卻不能攻略,著實是讓人感到萬分扼腕。
不過換個角度來看,ふみ能夠有這麼大的魅力,不正就是因為他是あかり的弟弟的緣故嗎?
ふみ這個角色的人設當然是很有魅力沒錯,但是如果扣除掉雙子姊弟的設定,我認為ふみ對我的吸引力就不會像現在這樣大。而且如果不是姊弟的話,就不會看到那麼多以家中瑣事為題材的雙口相聲了啊 XD
如果用老梗的無血緣關係來作為攻略的理由,的確是可以解決姊弟相聲的問題。只是如此一來,我覺得這兩個人之間的情感、互動也會隨之變調。
對我來說,ふみ和あかり之間的關係是一種最最純粹的親情表現。就因為是親情,所以一切才會顯得那樣自然,那樣讓人有辦法接受。
我也不知道怎麼說,這是我個人對於親情和愛情這兩種情感上的看法。
我很明白親情和愛情是沒有辦法去排名分高下,但我還是覺得這兩種感情所能涵蓋的領域是不同的。
ふみ最讓我感動的,是他對あかり的那種無條件付出與寵愛。而對我來說,唯有親情才有辦法出現這種無條件的付出與寵愛。如果說今天這兩個人之間的羈絆變成愛情,那麼當初讓深深喜歡上ふみ這角色的原因也就消失了。雖然我應該還是會因為他們之間的另一種互動而喜歡上ふみ,不過我覺得那個新原因無法帶給我相同的感動。
以上這個是我個人的想法,無所謂對錯,所以也不一定能得到別人的認同。我相信這世上一定有人認為愛情也能夠做到無條件的付出,而我也尊重這種想法。
接下來我想談談ふみ小時候的事情。
老實說我一直搞不懂為什麼西村家要把ふみ寄養在祖父家,也不懂為什麼不跟他說他還有個姊姊或者是讓他和あかり及父親見面。
然後在重新看了一次ふみ的故事之後,我心中出現了一個假設。
我在想,ふみ之所以會寄養在祖父那裡,或許不是因為祖父想要讓他繼承神社,而是因為他的靈媒體質。
在角色介紹裡有提到,ふみ因為身體不好的原因所以小時候被寄養在祖父家。然後在ふみ第一次提到地縛靈十九波先生,父親也說了該不會是附身在ふみ身上的話。加上在ふみ路線中,他回憶過去的時候,母親總會在離開之前跟他說「再一陣子就可以一起住了」,所以我覺得ふみ可能不得不寄養在祖父家裡。
因為靈媒體質,所以容易被附身,但是還是嬰兒的ふみ怎麼可能有能力去抵擋,所以把他寄養在神社的祖父家中,讓那些惡靈沒有辦法附身在ふみ身上,也讓神社主人的祖父順便訓練ふみ,讓他知道如何抵抗那些想要附身在他身上的惡靈。
西村父母大概是打算等到他能夠自己抵抗惡靈後再把他接回家一起住,之所以不跟他說他還有個姊姊的原因,也是因為不想讓他有為什麼只有姊姊能夠和媽媽一起住的想法。
只是這樣好像還是不能解釋為什麼爸爸也沒有去探望過他就是了。
是說上面那個也只是我自己的假設,如果Takuyo沒出來說明原因的話,誰也不知道究竟是為什麼。不知道被定位成這遊戲續作的「Panic Palette」裡有沒有把這件事的原因給說明。
嗯……等哪天有錢有閒再把「Panic Palette」這片也找來玩玩看好了。
西村あかり
本作的女主角,超天然型type,廚藝足以殺人,個性開朗但有點愛哭,被弟弟ふみ說像袋獾的女孩子 XD (是說我覺袋獾很可愛說,不過ふみ你這傢伙怎麼淨知道一些有的沒有的東西啊?)很可愛,真的是非常可愛的一個女孩子,實際跑過遊戲後就能夠明白為什麼弟弟ふみ會對這個姊姊放不下心。
又呆又天然,就算被別人騙了也會呆呆的繼續往前衝,很明顯的是那種被賣了還會幫忙算鈔票的傢伙。所以沒辦法把目光從她身上移開,總覺得不看好的話,下一秒就會發生意外,是那種會讓人想要保護的女孩子。
說實話,我個人這幾年的偏好是堅強又聰明的女孩子,所以あかり並不能算是我喜歡的那種類型,即使如此,我還是很喜歡あかり,或許原因就如同上面所說的,我本身對あかり也是無法放下心也不一定。
聲優長沢美樹的配音也很適合あかり,很甜很可愛,我幾乎是在聽到第一句對白的時候就被擊沉了,然後和小關ふみ之間的姊弟雙口相聲也是一絕,因為長澤小姐的聲音,我也就更加喜歡あかり這個角色。
是說雖然我上面已經喊過一次,不過我還想要再喊一次:嗚!我真的好想把西村姊弟的部分移到本篇的最前頭啊!!
其他
除了上面說的這些角色之外,這遊戲還有其他兩個結局,一個是失戀了兩次的班導,基本上就是あかり的班導土師老師和あかり的母親美樹以及匣的母親里都都認識,而且也喜歡過她們,不過兩次的暗戀都是失敗作收,不過事情都過去了,現在他也已經有老婆然後過著幸福的日子這樣。另外一個是風紀委員路線,也就是在花邑那裡提過的貝殼之戀的故事,是個非常極度惡搞的故事,我覺得還滿值得跑看看。
是說我明明就只打算隨便寫一寫的,為什麼到最後會變成這樣一長串?害我因此沒有趕上7月31日更新……Q_Q
果然是因為有把劇情寫出來的關係嗎?我看下次還是乖乖的堅持最初的想法,如果一開始打算不捏劇情那就真的不去捏,這樣應該就不會離自己的預測太多吧!
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